Sur le marché chinois en plein essor des Otome romance (inspirés des otome games qui sont des jeux vidéo de drague virtuelle) qui compte plus de 80 millions d’utilisatrices, une cosplayeuse de 21 ans incarne le « petit ami idéal » pour les jeunes femmes - transformant ainsi le fantasme, l’intimité et le travail émotionnel en une nouvelle forme d’activité professionnelle.